再苟一步(one more step)

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关于这款游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……每一种地块对应不同功能,玩家需要根据自身目前状况来做出最优路线选择

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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此唯一款关卡解谜动作游戏! 此作品为解谜动作平台游戏!玩家需要善用块状的史莱姆当弹跳台来过关!……本游戏对应摇杆分享模式,可与朋友或家人一起协力同乐! 【游戏特征】 〇 攻略的重点是块状的史莱姆!

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格,并针对性处理游戏中所需要对应的障碍

征服之歌(Songs of Conquest)

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经典回合战略冒险游戏,融合角色扮演、武装冲突和王国管理元素。……关于游戏 《征服之歌》是一款回合战略游戏,灵感来源于 90 年代的经典作品。……探秘风格各异的环境生态,每个地区都对应着独特的敌方阵营、自然环境和战场

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

但是在游戏来说,我们通常是用画像,作为符号,来表示视讯物所对应的那个对象的。……相对应的,远处的大楼群E是比较高的。D 是湖面,C是草地面,高度可以看做0。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

但是在游戏来说,我们通常是用画像,作为符号,来表示视讯物所对应的那个对象的。……相对应的,远处的大楼群E是比较高的。D 是湖面,C是草地面,高度可以看做0。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

AI敌人比起猜拳机器,更像是出题老师,每一个动作都是对玩家的考验,也就是说对应敌人的每一个动作,玩家角色都有至少多于一个的……而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

Giresun

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This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

版本:Early Access


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